<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://wowwars.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>WoW-Wars</title>
		<link>http://wowwars.0pk.me/</link>
		<description>WoW-Wars</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 16 Aug 2011 18:13:39 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>олдбк</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;oldbk.com&lt;br /&gt;ОлдБК - это сплав богатейшего опыта современных онлайн игр, в основе которого лежат традиции первооткрывателя браузерных RPG – легендарного Combats 2002-2003 годов. Бесплатная браузерная RPG нынешнего поколения, вобравшая в себя всё самое лучшее, что существовало ранее, и, добавившая качественно-новые игровые разработки.&lt;br /&gt;В центре сюжета игры ожесточенное противостояние двух склонностей, Светлой и Темной. Каждая из них стремится завладеть игровым Миром, в то время, как, третья, Нейтральная склонность, старается сохранить равновесие и спасти Мир от разрушения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три Ангела – Мироздатель , Мусорщик и Хранитель – легендарные создатели игрового Мира, вдохновители непримиримого противостояния склонностей и многочисленных кровопролитных сражений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так что же такое ОлдБК? Это современная браузерная RPG, яркий мир, интересный сюжет, простая и увлекательная система боя, разнообразные квесты, живое общение и многие другие моменты, делающие проект по-настоящему интересным. Мир ОлдБК открыт для искателей приключений. Сейчас у вас есть возможность стать его жителем и вписать своё имя в его историю!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;oldbk.com&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (жескатека)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 18:13:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lord Kazzak</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;* Находится в: Tainted Scar&lt;br /&gt;* Для уровней: ВСЕ&lt;br /&gt;* Лимит игроков: НЕТ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После поражения Пылающего Легиона в конце Третьей Войны, его оставшиеся силы во главе с гигантским демоном Лордом Казаком обосновались во Взорванный Землях. И до сих пор они остаются там в области, названной Извращённым Шрамом, в ожидании повторного открытия Портала Тьмы. По слухам, как только Портал будут вновь открыт, Казак и его армия отправятся в Пустоши - бывшую родину орков мир Дренора, разорванный на части множеством порталов, открытых шаманом Нер`зулом и теперь оккупированный демоническими силами, ведомыми предателей ночным эльфом Иллиданом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 13:45:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>широкоформатная печать москва, наружная реклама, выставочные стенды</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;Рекламно-производственная компания &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекламно-производственная компания &amp;quot;RASH Group&amp;quot; работает на рынке Москвы и Московской области, и специализируется на оказании услуг в области разработки, производства и обслуживания наружной и интерьерной рекламной продукции. Компания имеет собственную производственную базу, расположенную в городе Москве, позволяющую выпускать широкий ассортимент продукции — от простых световых коробов до сложных конструкций с неоновым или светодиодным свечением. &lt;br /&gt;Большой накопленный опыт и высокий профессионализм сотрудников позволяют нашей компании осуществлять самые разнообразные проекты и решать сложные задачи. Наличие высокотехнологичного оборудования обеспечивает высокое качество выпускаемой продукции. Опытные сотрудники подскажут Вам наиболее оптимальное решение, предоставят полную информацию об используемых материалах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная наша задача – создание эффективной рекламы, которая будет работать на Вас. Яркая, запоминающаяся,- она привлечет потенциальных клиентов. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rashgroup.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.rashgroup.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pr-journal.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pr-journal.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;широкоформатная печать, широкоформатная печать москва, круглосуточно широкоформатная печать, широкоформатная печать баннеров, широкоформатная печать чертежей, широкоформатная интерьерная печать, печать широкоформатная срочная, широкоформатная печать а1, широкоформатная печать реклама, широкоформатная печать цены, полноцветная широкоформатная печать, широкоформатная печать плакатов, широкоформатная цветная печать, широкоформатная цифровая печать, типография широкоформатная печать, печатник широкоформатной печати, наружная реклама широкоформатная печать, изготовление широкоформатной печати, широкоформатная печать октябрьская, широкоформатная печать королев, широкоформатная печать плоттер, широкоформатная рекламная печать, фото печать широкоформатная, широкоформатная печать вднх, широкоформатная печать люберцы, полиграфия широкоформатная печать, широкоформатная печать мытищи, широкоформатная печать проспект мира, москва круглосуточно широкоформатная печать, широкоформатная печать плакатов москва, производство широкоформатной печати, широкоформатная печать подольск, наружная реклама, плоттерная печать, печать чертежей, изготовление наружной рекламы, интерьерная печать, широкоформатные, изготовление рекламы, наружная печать, управление недвижимостью, эксплуатация недвижимости, оформление выставок, оформление цветочных выставок, оформление книжной выставки, правила оформления выставки, выставочные стенды, оформление мероприятий, оформление праздников, оформление сцены, украшение праздников, изготовление декораций, организация праздников, проведение праздников, организация мероприятий, проведение мероприятий, организация юбилеев, объемные буквы, изготовление объемных букв, объемные световые буквы, вывески объемные буквы, буквы объёмные реклама, наружная реклама объемные буквы, объемные буквы москва, световые короба объемные буквы, производство объемных букв, объемные буквы металлические, объемные несветовые буквы, неон объемные буквы, технология изготовления объемных букв, изготовление световых объемных букв, объемные буквы стоимость, производство объемных световых букв, скачать объемные буквы, сборка объемных букв, объёмные рекламные буквы, объемные буквы наклейки, объемные буквы цена, изготовление объемных букв москва, объемные световые буквы петербург, изготовление вывесок, световые короба, вывески, штендер, крышные установки, световые панели, изготовление офисных табличек, изготовление табличек, офисные таблички, неоновые вывески, неоновая реклама, световая реклама, неоновая подсветка интерьера, подсветка интерьера, неоновые лампы, неоновые трубки, металлические вывески, тонкие световые короба, тонкие световые панели, плотерная резка, динамическая реклама, демонтаж рекламы, демонтаж наружной рекламы, рекламная вывеска, изготовление рекламных вывесок, регистрация рекламных вывесок, ремонт рекламных вывесок, согласование рекламных вывесок, рекламная вывеска магазина, производство рекламных вывесок, рекламные световые вывески, вывески рекламные щиты, неоновые вывески, дизайн вывески, наружка, световая реклама, оформление витрин, вывески, штендер, изготовление pos материалов, реклама в транспорте, реклама на транспорте, изготовление рекламных щитов, рекламный щит, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, световые вывески, вывески наружная реклама, информационные стенды, наружная вывески, производство вывесок, изготовление неона, производство неона, неоновая реклама, производство наружной рекламы, реклама вывески, изготовление наружной рекламы, вывеска наружная, наружная реклама вывески, вывеска фасадная, изготовление вывесок табличек, таблички вывески, фасадные вывески, вывески широкоформатная печать, вывески объемные буквы, вывеска магазина, наружная реклама размещение, штендеры наружная реклама, объемные буквы, изготовление объемных букв, объемные световые буквы, буквы объемные реклама, наружная реклама объемные буквы, вывески объемные буквы, производство объемных букв, производство объемных световых букв, объемные буквы нержавеющая сталь, объёмные металлические буквы, объемные буквы москва, монтаж объемных букв, создание объёмных букв, технология изготовления объемных букв, входные группы оформление, широкоформатная печать, широкоформатная печать москва, широкоформатная интерьерная печать, широкоформатная печать реклама, типографии широкоформатная печать, полноцветная широкоформатная печать, широкоформатная печать баннеров, печать широкоформатная наружная, широкоформатная печать плакатов, широкоформатные печать полиграфия, офсетная широкоформатная печать, срочная широкоформатная печать, широкоформатная печать фотографий, широкоформатная печать круглосуточно, тендеры широкоформатная печать, оперативная широкоформатная печать, офсетная широкоформатная полноцветная печать, услуги широкоформатной печати, изготовление широкоформатной печати, широкоформатная фото печать, широкоформатная печать цена, печать на баннере, интерьерная печать, наружная реклама, плоттерная печать, изготовление наружной рекламы, цветное копирование, изготовление рекламы, печать баннеров, печать плакатов, печать постеров, нанесение логотипа, интерьерная реклама, печать интерьерной рекламы, реклама наружная интерьерная, наружная реклама интерьерная печать, широкоформатная печать реклама интерьерная наружная, неон, неон магазин, неон москва, неон реклама, неон магазин москва, изготовление неона, неон подсветка, продажа неона, производства неона, наружная реклама неон, установка неона, неон салона, neon, неоновая подсветка интерьера, подсветка интерьера, неоновые лампы, изготовление неона, производство неона, неоновая реклама, вывески изготовление, крышные установки, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, световая реклама, изготовление наружной рекламы, изготовление наружной рекламы москва, изготовление дизайн наружной рекламы, вывески изготовление наружной рекламы, изготовление наружной рекламы световой, заказ изготовление наружной рекламы, производство изготовления наружной рекламы, изготовление табличек наружной рекламы, изготовление наружной рекламы тендер, реклама наружная изготовление монтаж, изготовление наружней рекламы козырьки, изготовление наружной рекламы свао, изготовление размещение наружной рекламы, изготовление рекламы, агентство наружной рекламы, размещение наружной рекламы, наружная реклама, световые вывески, рекламные конструкции, изготовление рекламных щитов, рекламный щит, печать на баннере, интерьерная печать, печать на пленке, реклама наружная, широкоформатная печать, графический дизайн, дизайн наружной рекламы, производство наружной рекламы, информационные таблички, офисные таблички, таблички, изготовление наклеек, наружная реклама изготовление, наружная реклама производство, изготовление наружной рекламы в москве, качественная наружная реклама, металлические буквы, объемные буквы, изготовление вывесок, изготовление неона, световые короба, производство неона, неоновая реклама, изготовление световых коробов, изготовление световых панелей, наружная реклама в москве, размещение наружной рекламы, размещение наружной рекламы москве, договор размещение наружной рекламы, правила размещения наружной рекламы, стоимость размещения наружной рекламы, порядок размещения наружной рекламы, размещение наружной рекламы наружки, наружная реклама щиты размещение, изготовление размещение наружной рекламы, цена размещения наружной рекламы, тендер наружная реклама размещение, интернет рекламы размещение наружной, изготовление наружной рекламы, агентство наружной рекламы, световые вывески, рекламные перетяжки, рекламные растяжки, графический дизайн, дизайн, дизайн наружной рекламы, наружная реклама, наружная реклама короба, рекламные агентства наружная реклама, рекламные наружная реклама, наружная световая реклама, размещение рекламы, наружная реклама москва, щитовая реклама, широкоформатная печать, изготовление наружной рекламы в москве, качественная наружная реклама, сколько стоит фирменный стиль, вывеска магазин, рекламная вывеска магазина, регистрация вывески магазина, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, pos вывески, наружная реклама вывески, вывеска фасадная, вывески наружная реклама, вывеска наружная, плоттерная резка, плоттерная резка пленки, плоттерная резка москва, плоттерная резка круглосуточно, плоттерная резка цены, плоттерная резка срочно, стоимость плоттерной резки, плоттерная резка выходные, печать плоттерная резка, плоттерная резка картона, плоттерная резка наклеек, трафареты плоттерная резка, плоттерная резка вднх, плотерная резка, печать на баннере, интерьерная печать, резка на плоттере, режущий плоттер, плоттер режущий, изготовление объемных букв, информационные таблички, офисные таблички, таблички, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, оформление витрин, вывески, фрезерно гравировальные работы, фрезерная резка, фрезерная резка пластика, мойка вывесок, обслуживание наружной рекламы, ремонт наружной рекламы, ремонт вывески, ремонт рекламы, изготовление рекламы, регистрация вывески, регистрация наружной рекламы, регистрация рекламы, изготовление наружной рекламы, производство наружной рекламы, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, регистрация наружной рекламы, регистрация наружной рекламы москва, регистрация средств наружной рекламы, регистрацию наружной рекламы вывески, вывески регистрация цех наружной рекламы, регистрация наружной рекламы люберцы, регистрация наружной рекламы закон, порядок регистрации наружной рекламы, стоимость регистрации наружной рекламы, интерьерная реклама, печать интерьерной рекламы, реклама наружная интерьерная, наружная реклама интерьерная печать, широкоформатная печать реклама интерьерная наружная, вакуумная формовка, вакуумная формовка пластика, машина вакуумной формовки, вакуумная формовка&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Madam)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 14:02:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Four Dragons</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;* Находится в: Great Trees&lt;br /&gt;* Для уровней: ВСЕ&lt;br /&gt;* Лимит игроков: НЕТ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вновь всколыхнулись Великие Деревья, предчувствую новую угрозу, грозящую обрушиться на Ашенваль, Дасквуд, Фералас и Хинтерлендс. Четверо могущественных Хранителя из Стаи Зелёных Драконов покинули Сон, но теперь, некогда гордые Хранители несут лишь разрушение и смерть. Приготовьтесь к битве и войдите в скрытые от непосвящённых взглядов рощи, дабы спасти Азерот от скверны, несомой безумными Драконами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 21:59:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Onyxia</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;* Находится в: Dustwallow Marsh&lt;br /&gt;* Для уровней: 60+&lt;br /&gt;* Лимит игроков: 40 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Находится в | Для уровней: 60+ | Лимит игроков: 40&lt;br /&gt;Ониксия - это дочь могущественного дракона Мёртвого Крыла и сестра коварного Лорда Шпиля Чёрной Скалы - Нефариана. Говорят, что Ониксия забавляется тем, что развращает смертные расы, вмешиваясь в их политические дела. Так же, по слухам, она способна принимать различные облики, используя своё очарование и способность манипулировать делами смертных. Некоторые полагают, что Ониксия взяла себе псевдоним, некогда используемый её отцом - фамилию аристократического рода Престоров. В свободное же от своих интриг время, Ониксия спит в своей огненной пещере под Драгонмерком, где её покой охраняют потомки стаи Чёрных Драконов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 21:58:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Azuregos</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;* Находится в: Azshara&lt;br /&gt;* Для уровней: ВСЕ&lt;br /&gt;* Лимит игроков: НЕТ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задолго до Разлома Мира, могущественный город ночных эльфов Элдарат располагался на земле, известной теперь как Азшара. Считается, что среди руин некогда великой цитадели могут быть найдёны множество древних и могучих артефактов Высокорожденных. В течении сотен поколений, Стая Синих Драконов охраняла эти артефакты и волшебные знания, служа гарантией того, что они никогда не попадут в руки смертных. А присутствие самого Азурегоса - синего дракона - явно указывает на то, что где-то здесь в Азшаре сокрыты по настоящему уникальные и могущественнейшие артефакты, и вполне возможно даже виалы с водами Колодца Вечности, которые ему так необходимы. Но не зависимо от того, что именно ищет Азурегос, можно быть твёрдо уверенным в одном - Синий Дракон будет сражаться до смерти, защищая волшебные сокровища Азшары.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 21:54:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lord Kazzak</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;* Находится в: Tainted Scar&lt;br /&gt;* Для уровней: ВСЕ&lt;br /&gt;* Лимит игроков: НЕТ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После поражения Пылающего Легиона в конце Третьей Войны, его оставшиеся силы во главе с гигантским демоном Лордом Казаком обосновались во Взорванный Землях. И до сих пор они остаются там в области, названной Извращённым Шрамом, в ожидании повторного открытия Портала Тьмы. По слухам, как только Портал будут вновь открыт, Казак и его армия отправятся в Пустоши - бывшую родину орков мир Дренора, разорванный на части множеством порталов, открытых шаманом Нер`зулом и теперь оккупированный демоническими силами, ведомыми предателей ночным эльфом Иллиданом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 21:53:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Molten Core</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;* Находится в: Blackrock Depths&lt;br /&gt;* Для уровней: 60+&lt;br /&gt;* Лимит игроков: 40 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Молтен Кор находится в самом основании Глубин Чёрной Скалы. Сердце Чёрной Скалы, Молтен Кор был именно тем местом, где в отчаянной попытке изменить ход дварфийской Войны Трёх Молотов, Император Ториссан призвал Огненного Лорда Рагнароса в этот мир. Хотя сам Огненный Лорд, как полагают, не способен покинуть пределы Молтен Кора, его прислужники элементалы управляют дварфами Тёмного железа, пытающимися создать армию живых каменных гигантов. Пылающее озеро, служащее логовом для дремлющего Рагнароса, одновременно соединяет этот мир и иной план огненных элементалов. Первейший из прислужников Огненного Лорда - Маджордомо Эксекатас, единственный, кому позволено пробуждать Рагнароса из его спячки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 21:51:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кровавые Эльфы</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;В течение почти семи тысячи лет высшие эльфы обустраивали своё волшебное королевство в глубинах северного Лордерона (Lordaeron). Но пять лет назад армия Плети нежити вторглась в Квел`Талас (Quel&#039;Thalas), поставив эльфов на грань исчезновения. Во главе со злобным Рыцарем Смерти Артасом, Плеть разрушила мистический Солнечный Колодец (Sunwel), лишив эльфов источника их магической силы. И всё же, несмотря на ужасные последствия войны, оставшиеся эльфы объединились и вернули большую часть своей родины. Те, кто сумел выжить, назвали себя Кровавыми эльфами (Blood elves) или Син`дореями (sin`dorei), посвятив свои жизни попыткам вернуть утраченные силы, некогда им принадлежащие. Вдохновлённые своим лидером, возлюбленным принцем Каэл`тасом Санстрайдером (Kael&#039;thas Sunstrider), кровавые эльфы ищут новые источники арканной магии и способы защитить свои земли от беспощадной нежити Плети. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#160; Arcane Affinity - Тайное Сродство, пассивный	&lt;br /&gt;Навык владения Зачарованием (Enchanting) увеличен на 10.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Arcane Torrent - Поток Арканы, активный	&lt;br /&gt;Использование исцеляет цель на 50 + 15/уровень в течение 15 секунд – радиус 40 ярдов – длительность каста 1.5 секунды - 3 минуты перезарядка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	&amp;#160; (Arcane Torrent) - Поток Арканы, пассивный	&lt;br /&gt;(Только Маги, Жрецы и Шаманы). Увеличение chance to hit spells на 1% для игрока и всех в его группе в радиусе 30 ярдов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Сопротивление к магии (Magic Resistance) - Героическое присутствие, пассивный	&lt;br /&gt;(Только Охотники, Паладины и Воины). Увеличение chance to hit на 1% для игрока и всех в его группе в радиусе 30 ярдов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Уничтожение Манны (Mana Tap) - Shadow Resistance, пассивный	&lt;br /&gt;Shadow Resistance увеличивается на 10&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая информация&lt;br /&gt;Стартовая локация: Остров Азуремист (Azuremyst Isle) &lt;br /&gt;Столица: Эксодар (Exodar) &lt;br /&gt;Расовое ездовое животное: Элекк &lt;br /&gt;Доступные классы: Охотник, Маг, Паладин, Жрец, Шаман, Воин&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 14:54:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нежить</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Освободившись от Короля Мертвых - Нер&#039;Зула, группа повстанцев Нежити, решила следовать собственной, свободной воле, уничтожая любого, кто встанет на их пути. &amp;quot;Отрёкшиеся&amp;quot;, как их все называют, решили отдать всех себя служению их новому лидеру, Королеве Баньши Сильване, Бегушей По Ветру. Воители тьмы, основали секретную крепость посреди руин бывшей столицы Лордерона. Расположенные глубоко под проклятой Долиной Тирисфал, лабиринты Подземного города (Undercity) являются гнездом сил зла, в которых, верные Сильване, алхимики создали новую эпидемию, которая должна поразить не только ненавистные ею силы Нежити под руководством Нер&#039;Зула, но и всё человечество. Чтобы закрепить их тёмные намерения, Отрёкшиеся заключили союз с расами Орды. Не проявляя особой верности к их новым союзникам, Отрёкшиеся тем не менее, нашли способ заставить Орду сражаться с их главным врагом - Королём Мертвых. Насколько успешными были замыслы королевы Баньши, покажет лишь время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#160; Will of the Forsaken - Воля Отрёкшихся, активный	&lt;br /&gt;Активируйте, чтобы стать невосприимчивым к страху, сну и эффекту Очарования (Charm effects). Продолжительность 5сек., перезарядка 2мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Cannibalize - Каннибализм, активный	&lt;br /&gt;Активируйте, чтобы восстанавливать 7% здоровья от общего количества. Возможно активировать только возле (5 ярдов) трупа Человека или Нежити. Продолжительность 10сек., перезарядка 2мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Underwater Breathingn - Подводное дыхание, пассивный	&lt;br /&gt;По сравнению с обычной длительность дыхания под водой увеличена на 300%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Shadow Resistance - Сопротивление к магии Тени, пассивный	&lt;br /&gt;Нежить получает +10 ко всем теневым заклинаниям&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая информация&lt;br /&gt;Стартовая локация: Тирисфальские поляны (Tirisfal Glades) &lt;br /&gt;Столица: Андерсити (Undercity) &lt;br /&gt;Расовое ездовое животное: Конь-зомби &lt;br /&gt;Доступные классы: Маг, Жрец, Разбойник, Колдун, Воин&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 14:52:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таурены</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Таурены - это большие быкоподобные создания, живущие на равнинах Калимдора. Они служат природе, поддерживая великий природный баланс. Несмотря на их гигантский размер и силу, Турены - это миролюбивые и добрые существа. Но, если таурену угрожает опасность, он превращается в грозного воина - ловкого и сильного, он сокрушит любого врага. Под предводительством своего вождя, Кэрна Кровавого Копыта, Таурены объединялись вместе с орками во время пришествия Пылающего Легиона. Дружба орков с тауренами сохранилась и по сей день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#160; War Stomp - Боевой топот, активный	&lt;br /&gt;Обездвиживает до 5 оппонентов в радиусе 5 ярдов, время действия - 2сек., перезарядка - 2мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Endurance - Выносливость, пассивный	&lt;br /&gt;Увеличение максимального количества здоровья на 5%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Cultivation - Культивирование, пассивный	&lt;br /&gt;Таурены получают +15 к навыку Травничества&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Nature Resistance - Сопротивление магии Природы, пассивный	&lt;br /&gt;Таурены получают +10 к сопротивлению магии Природы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая информация&lt;br /&gt;Стартовая локация: Малгор (Mulgore) &lt;br /&gt;Столица: Тандер Блафф (Thunder Bluff) &lt;br /&gt;Расовое ездовое животное: Кодо &lt;br /&gt;Доступные классы: Друид, Охотник, Шаман, Воин&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 14:50:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Троли</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Порочные Троли Джунглей, которые населяют многочисленные острова Южных Морей (South Ocean), известны за их жестокость и черную магию. Варварские, суеверные и коварные Троли, несут кипящую ненависть для всех других рас. Одно племя, однако, изменило это представление, когда встретилось с могущественной Армией Орков под знаменами Тхралла. Тролли племени Темное Копье, давно уже были изгнаны из их заветных земель Долины Странглеторн. Племя было почти уничтожено набегами водного Мурлокс, но Тхрал со своей ордой сумели спасти их. В благодарность за спасение Троли, поклялись в вечной преданности Орде. Во главе с хитрым Теневым Охотником, Вол&#039;джином, Тролли племени Темное Копье, поселились в Дуротаре наряду с их союзниками Орками. Их деревня, названная в честь павшего старшины, Сен&#039;джина, находится на восточном побережье грубой и с скалистой земли. Племя Темное Копье также контролирует дороги в пределах близлежащих джунглей Островов Эха. Как составная часть Орды, Тролли, присягнули в верности к могущественным Тауренам. Но они не доверяют клану мертвых Форсакен, считая, что мертвецы только принесут страдания и боли союзникам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#160; Berserking - Берсеркер, активный	&lt;br /&gt;Активиурйте, чтобы увеличить скорость атаки от 10% до 30%. При полном здоровье скорость увеличится лишь на 10%, если же у вас серьезные повреждения – скорость увеличится на 30%. Продолжительность 10сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Regeneration - Регенерация, пассивный	&lt;br /&gt;10% бонус к регенерации здоровья, который действует и во время боя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Beast Slaying - Живодер, пассивный	&lt;br /&gt;На 5% увеличивает наносимый урон по животным&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Throwing Specialization - Мастер метания, пассивный	&lt;br /&gt;ролли получают +5 к владению метательным оружием&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Bow Specialization - Мастер стрельбы, пассивный	&lt;br /&gt;ролли получают +5 к владению луком&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая информация&lt;br /&gt;Стартовая локация: Даротар (Durotar) &lt;br /&gt;Столица: Огриммар (Orgrimmar) &lt;br /&gt;Расовое ездовое животное: Раптор &lt;br /&gt;Доступные классы: Охотник, Маг, Жрец, Разбойник, Шаман, Воин&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 14:49:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орки</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Свирепые зеленокожие Орки – одна из самых многочисленных рас Азерота. По всеобщему мнению, они жестокие и глупые, не испытывающие ни капли жалости или сочувствия по отношению к другим расам. Родина Орков – адский мир Дренор (Draenor), в королевство Стормвинд, где им пришлось вступить в войну с Людьми, они были заброшены через широкий проход под названием Темные Врата. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совсем немногим известна их история. Когда-то, в мире Дренор, Орки создали благородное общество, возглавляемое шаманом. К сожалению, Пылающему Легиону удалось отравить злом их гордые кланы и использовать Орков в качестве пешек при вторжении Легиона в Азерот. Но Орки все-таки смогли восстать и в конце концов помогли развернуть ход событий против своих демонических властелинов. Под предводительством молодого полководца, Тралла (Thrall), Орки вернули свою честь и могущество. Теперь они сражаются не ради завоеваний, а за право жить в своем мире. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#160; Blood Fury - Ярость крови, активный	&lt;br /&gt;Увеличивает базовую силу атаки ближнего боя (melee attack power) +25% на 15сек., но на протяжении 25сек. эффективность лечащих заклинаний будет составлять 50%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Hardiness - Крепость тела, пассивный	&lt;br /&gt;25% сопротивляемость от сбивания с ног (Knockout) и обездвиживания (Stun)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Command - Дрессировщик, пассивный	&lt;br /&gt;Увеличивает атаки прирученного или вызванного существа на 5%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Axe Specialization - Мастер топора, пассивный	&lt;br /&gt;Орки получают +5 к навыку владения топором&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая информация&lt;br /&gt;Стартовая локация: Даротар (Durotar) &lt;br /&gt;Столица: Огриммар (Orgrimmar) &lt;br /&gt;Расовое ездовое животное: Волк &lt;br /&gt;Доступные классы: Охотник, Разбойник, Шаман, Колдун, Воин&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 14:47:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ночные Эльфы</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Являясь бессмертными, Ночные Эльфы перывыми изучили магию и пустили её корни по всему миру, около 10 тысяч лет назад, ещё до первого WarCraft. Ночные Эльфы опрометчиво использовали магию из мира Пылающего Легиона, что привело к войне между двумя великими расами. Однако, им удалось изгнать Легион из своего мира, но их прекрасная родина была опустошена и погрузилась в морскую пучину. До последнего времени, Ночные Эльфы скрывались от остального мира на склонах гор Хиджиаль в течении нескольких тысяч лет. Повторное вторжение Пылающего Легиона вынудило Эльфов пробудиться от долгой спячки, и теперь они вновь заинтересованы во внешнем мире, и впервые объединились с другими расами, чтобы помочь Азероту выжить. Ночные Эльфы с уважением, но и в тоже время с недоверием относятся к остальным расам. Они ведут ночной образ жизни, который даёт им множество преимуществ, и из-за этого другие расы также с недоверием относятся к ним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#160; Shadowmeld - Растворение в тени, активный	&lt;br /&gt;Активируется когда Эльф находится в не боя и неподвижен дабы войти в Stealth Mode - длится пока не выключить - 10сек восстановление&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Quickness - Быстрота, пассивный	&lt;br /&gt;Шанс промаха (Dodge) возрастает на 1%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Wisp Spirit - Дух виспа, пассивный	&lt;br /&gt;Становится виспoм когда умирает, скорость передвижения возрастает на 50% (25% быстрее чем обычный призрак)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Nature Resistance - Сопротивляемость природным заклинаниям, пассивный	&lt;br /&gt;Все Ночные Эльфы получают +10 к сопротивляемости от природных заклинаний&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая информация&lt;br /&gt;Стартовая локация: Телдрасcил (Teldrassil) &lt;br /&gt;Столица: Дарнассус (Darnassus) &lt;br /&gt;Расовое ездовое животное: Ночная пантера &lt;br /&gt;Доступные классы: Друид, Охотник, Жрец, Разбойник, Воин&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 14:44:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дворфы</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Выносливые дварфы - древняя раса крепких гуманоидов, которые живут вглубине заснеженных гор Кхаз Модана. Дварфы всегда находились в дружеских отношениях с людьми и принимали участие во всех битвах, слагая, затем, саги, прославляющие их. Раньше дварфы редко покидали свои горные крепости. Однако, всякий раз, как слышался шум войны, они непременно приходили на помощь друзьям и демонстрировали не имеющие себе равных отвагу и доблесть. Недавние археорогические находки гномов обнаружили, что Титаны создали дварфов из камня, когда мир был еще юн. Теперь дварфы отправляют своих исследователей во все стороны, которые ищут древние корни дварфов, а, возможно, и наследие Титанов. Сейчас везде можно наткнуться на старые раскопки дварфов, которые нередко служат оборонительными сооружениями как друзьям дварфам, так и их врагам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#160; Stoneformt - Каменная кожа, активный	&lt;br /&gt;После активации получает иммунитет к ядам, заражениям и кровотечению, +10% бонус к броне, время действия 8 сек, перезарядка - 3 мин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Gun Specialization - Специализация в огнестрельном оружии, пассивный	&lt;br /&gt;+5 к мастерству владения огнестрельным оружием &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Frost Resistance - Сопротивление магии Холода, пассивный	&lt;br /&gt;Дварфы получают +10 сопротивляемости к Магии холода&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Find Treasure - Поиск сокровищ, пассивный	&lt;br /&gt;При активации на миникарте показываются сундуки с сокровищами&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая информация&lt;br /&gt;Стартовая локация: Дан Морох (Dun Morogh) &lt;br /&gt;Столица: Айронфордж (Ironforge) &lt;br /&gt;Расовое ездовое животное: Бараны &lt;br /&gt;Доступные классы: Охотник, Паладин, Жрец, Разбойник, Воин&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 14:42:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дренеи</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Месяц назад ужасный взрыв разорвал небеса северного Калимдора (Kalimdor) и гигантский корабль Эксодар (Exodar) рухнул на землю, потерпев крушение в Азероте (Azeroth). Беженцы из разорённого мира Аутленда (Отдаленный), благородные дренеи (draenei) использовали способный путешествовать через измерения Эксодар для того, чтобы найти новое безопасное место. Вдохновлённые примером героического союза, сумевшего противостоять могуществу Пылающего Легиона, дренеи прибыли, что бы просить помочь вернуть обратно их разрушенный мир. Исповедующие принципы сохранения жизни и религию Святого Света, они надеются собрать новый союз воинов, который будет сражаться против Пылающего Легиона и постарается помешать и остановить ужасающий Пылающий Крестовый Поход. Храбрые и непоколебимо верующие в свои идеалы, дренеи с нетерпением жаждут вступить в Альянс, вместе со своими новыми союзниками отправившись на встречу с судьбою, ожидающей их вне Азерота. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#160; Gemcutting - Камнерез, пассивный	&lt;br /&gt;Умение навыка Ювелирное Дело (Jewelcrafting) увеличено на 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Gift of the Naaru - Дар Нару, активный	&lt;br /&gt;Использование исцеляет цель на 50 + 15/уровень в течение 15 секунд – радиус 40 ярдов – длительность каста 1.5 секунды - 3 минуты перезарядка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Inspiring Presence - Вдохновляющее присутствие, пассивный	&lt;br /&gt;(Только Маги, Жрецы и Шаманы). Увеличение chance to hit spells на 1% для игрока и всех в его группе в радиусе 30 ярдов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Heroic Presence - Героическое присутствие, пассивный	&lt;br /&gt;(Только Охотники, Паладины и Воины). Увеличение chance to hit на 1% для игрока и всех в его группе в радиусе 30 ярдов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Shadow Resistance - Shadow Resistance, пассивный	&lt;br /&gt;Shadow Resistance увеличивается на 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая информация&lt;br /&gt;Стартовая локация: Остров Азуремист (Azuremyst Isle) &lt;br /&gt;Столица: Эксодар (Exodar) &lt;br /&gt;Расовое ездовое животное: Элекк &lt;br /&gt;Доступные классы: Охотник, Маг, Паладин, Жрец, Шаман, Воин&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 14:40:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Люди, живущие в землях Штормвинда (Stormwind), это очень упорная и выносливая раса, которая пережила вторжение Пылающего Легиона во времена Первой Войны. Во время Второй Войны они объединились с Альянсом, чтобы вернуть себе захваченные земли. После победы во Второй Войне, Штормвинд был перестроен и люди стали процветать снова по всем южным землям Азерота. Герои минувших времен - сэр Лотар и король Лэйн являются живым примером отваги и чести, давая врагам южных земель понять, что люди не утратили своей стойкости и готовы дать достой отпор любой силе, посмевшей напасть на королевство Штормвинд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#160; Perception - Бдительность, активный	&lt;br /&gt;Активируется для лучшего обнаружения невидимых объектов (Stealth) в радиусе 10 ярдов, длится 20 секунд, перезарядка 3 минуты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 The Human Spirit - Дух нации, пассивный	&lt;br /&gt;Увеличение Духа (Spirit) на 5%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Diplomacy - Дипломатия, пассивный	&lt;br /&gt;Увеличивает на 10% все получаемые очки репутации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Sword Specialization - Специализация на мечах, пассивный	&lt;br /&gt;Люди получают +5 к навыку владения мечом&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Mace Specialization - Специализация на булавах, пассивный	&lt;br /&gt;Люди получают +5 к навыку владения булавоq&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая информация&lt;br /&gt;Стартовая локация: Эльвинский лес (Elwynn Forest) &lt;br /&gt;Столица: Стормвинд (Stormwind) &lt;br /&gt;Расовое ездовое животное: Лошадь &lt;br /&gt;Доступные классы: Маг, Паладин, Жрец, Разбойник, Воин, Колдун&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 14:35:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Саргерас и его предательство</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Демонов не выгнать насовсем - они всегда найдут щель в заборе, чтобы вновь оказаться там, куда их не звали. Очень скоро надоедливые твари довели титанов до ручки. И тогда собрался, громыхая шарнирами, железный пантеон и начал искать крайнего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крайний нашелся быстро - титаны вытолкнули из своих рядов простого бронзового робота по имени Саргерас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Вот ты у нас и будешь ответственным за демонов. Распишись, получи метлу и иди.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Почему я? - возмутился бронзовый парень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Потому что так надо. Потому что демоны достали всех хуже тараканов, а ты у нас самый сильный. Потому что партия приказ отдала. Что нужно сказать?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Слава роботам... - без энтузиазма промямлил Саргерас и принялся за безнадежную работу в одиночку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тысячи лет охотился Саргерас на демонов и выметал их в Нижний Мир. Это была легкая, но очень скучная и бессмысленная работа. Демонов не становилось меньше. Больше всего бронзового великана беспокоила шайка колдунов эредар, которая заселяла миры, свинячила там, обращала всех обитателей в демонов и уходила в закат. Видя кучи оставшихся после эредар окурков, битых бутылок и шприцев, Саргерас то и дело впадал в глубокую депрессию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая вооруженная группировка, называющая себя «натрезимы», развлекалась тем, что сеяла во всех попавших под руку мирах глупое, злое, мимолетное. И население оказавшихся под дурным влиянием планет вдруг поголовно начинало размахивать шашками и лихо ходить в кавалерийские атаки друг на друга. Когда Саргерас увидел эти безобразные братоубийственные войны, с ним случился нервный срыв: он долго бегал кругами, хватался за бронзовую голову, выкрикивал неприличные слова и жаловался всему миру на несправедливость титанов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Это просто нечестно! С моей впечатлительной натурой, с моей тонкой душевной организацией я должен был родиться поэтом. А кем стал? Уборщик! Скромный. Никому не нужный! Никем не любимый уборщик. Саргерас - уборщик!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но некому было выслушать жалобы бронзового воина - все титаны как раз ушли смотреть соревнования роботов-гитаристов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Кому вообще нужен этот порядок? Ломать - не строить. Вселенную все равно ждет тепловая смерть, а значит, моя работа попросту никому не нужна! Ну да ничего. До сих пор вы меня знали с хорошей стороны. Теперь вы узнаете меня с плохой стороны!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сказав эти исторические слова, Саргерас дезертировал. Обнаружив брошенную метлу, титаны пожали плечами и вычеркнули бронзового из зарплатной ведомости. Долго бродил бунтарь по дальним закоулкам Вселенной и продолжал кипятиться, раскаляясь все больше и больше. Вскоре он походил уже не на бронзового робота, а на ходячую мартеновскую печь. «Что это за звезда бродит там, вдали?» - спрашивали друг друга беспечные титаны, еще не зная, сколько головной боли доставит им робот-уборщик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А Саргерас вытряхнул из мусорного мешка эредаров с натрезимами и выстроил демонов перед собой неровным каре. Поначалу ошалевшие от такого обращения существа даже не признали в пылающем расплавом титане бывшего уборщика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Равняйсь! Смирно! Отныне я ваш главнокомандующий! - сразу же взял быка за рога титан. Он выдержал мхатовскую паузу и продолжил:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Товарищи демоны! Я как есть сделаю из вас настоящее войско. Будете вы лучшей армией этой вселенной - только бы дело не посрамить - то-то оно, дело-то! Как есть одному без другого никак не устоять. Надо, значит, идти - вот и весь сказ, такая моя командирская зарука.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зорким взглядом робот осмотрел ряды демонов и нашел самого приличного на вид:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Имя!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Кил-Джаеден по кличке Обманщик, товарищ начальник, - с ленцой ответил демон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Пойдешь набирать мне армии. Обманешь - рога на хвост натяну.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- По рукам, товарищ начальник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- А тебя как зовут, маленькое вонючее существо?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Архимонд Грязный, сэр! Так точно, сэр!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Поведешь мои войска в бой. С таким командиром, как ты, они не заблудятся - достаточно идти на запах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Сэр-есть-сэр!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Демоны поселились в казармах. Начались тренировки. Саргерас, который полностью вжился в роль Темного Владыки, нещадно гонял их по планетам, заставляя хором распевать боевую песню: «Мы титанов победим! И повсюду наследим!»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кил-Джаеден был строго-настрого предупрежден насчет любых попыток обмануть Саргераса. Политработа дала результаты: демон не схалтурил, а действительно привел из дальних рубежей вампиров, повелителей ужаса, готовых пойти на службу к новому темному владыке. Обрадованный Саргерас создал из вампиров секретную разведслужбу, занимавшуюся поиском примитивных миров и подготовкой их к вторжению. «Пятая вампирская колонна» работала как часы, и лучшим штирлицем среди новеньких оказался кровожадный Тихондрий Темный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличился и грязнуля Архимонд, с удовольствием взяв на себя роль полководца несметного воинства Тьмы. Но он не стал полагаться на вампирские спецслужбы, а втайне создал собственную службу безопасности под руководством простого и грубого Маннорота Разрушителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вскоре под ружьем у Саргераса оказалось огромное, хорошо выученное и вымуштрованное демоническое войско. Во вселенской пустоте рогатые создания жались друг к другу и жгли на привале костры, попыхивая трубками (так они неловко подражали огненной внешности своего предводителя). Рассматривая бесконечные ряды костров, протянувшихся на много парсеков окрест, бронзовый робот надолго задумался. И, наконец, гаркнул:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Будете вы у меня Пылающим Легионом!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наутро Легион отправился в первый поход.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 23:45:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какие бывают и зачем нужны.</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;В WoW без квестов не обойтись,потому-что за них можно получить опыт и различные полезные вещи докочатся до 70 без квестов можно сказать нереально да и никому не надо.Будучи увлекательным способом узнать больше об Азероте и продвинуть сюжетную линию, квесты составляют основу приключенческого опыта World of Warcraft. От простых задач, типа сбора запасов для местного кузнеца, до сложных усилий, вроде проникновения в цитадель искаженного культа, квесты - постоянный источник риска и наград для действующих лиц каждой расы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодаря широкому диапазону сложности и доступности абсолютного объема, квесты будут непрерывно ставить игроков перед занимательными и стоящими вызовами, независимо от того, сколько времени в день они могут играть. И в то время как многие квесты могут быть завершены отдельными игроками относительно быстро, другие могут потребовать участия нескольких игроков в приключении, которое займет неделю или более.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выполнение работы, необходимой для квестов, имеет собственную награду, но, кроме того, значительная премия за конкретный опыт будет предоставляться, как только персонаж доложит соответствующему NPC (персонаж-неигрок) о завершении квеста. Персонажи могут так же получить деньги и/или магические предметы, в обмен на завершение квестов, не говоря уже о рецептах торговых навыков, заклинаниях, приемах и многом другом. World of Warcraft так же представляет гибкую систему наград: игроки часто могут выбрать из перечня наград за квест ту, которая лучше всего подходит их характеру или вкусам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 16:31:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гномы</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Эксцентричные и блестящие Гномы - одна из наиболее интересных рас мира. Их навязчивая идея для развития радикальных новых технологий и строительства чудесных разработок помогло Гномам выжить. Процветая в пределах великолепного технического города Гномереган. Гномы делят богатые ресурсы лесных коричневых пиков Морог с их Дварфы кузенами. Хотя Дварфы из Иронфорги также имеют склонность к технологии, и проектированию - это Гномы, кто обеспечивают жизневажные проекты для основного оружия Дварфов и также для паровых транспортных средств. Гномы хорошо служили Алянсу в течение Второй Войны, но они отказались посылать персонал, чтобы помочь их союзникам во времена нашествия Пылающего Легиона. Хотя их проекты помогли повернуть исход противостояния против Легиона. Дварфы и люди были потрясены решением Гномов отказать в поставке своих храбрых отрядах и пилотах. Когда война закончилась, Союзники обнаружил причину для внезапной измены Гномов. Древняя, варварская угроза возвысилась из глубин земли и вторглась в Гномереган. Зная, что приоритет их союзников было поражение Легиона. Гномы решил бороться сами за себя. Хотя они боролись отважно, чтобы спасти свой возлюбленный город, Гномереган был безвозвратно потерян. Почти половина расы Гномов вымерла после падения Гномереган. Разбитые Гномы, которые выжили, сбежали в безопасную крепость Дварвов Иронфорг. Гномы снова присягали в преданности к Союзу. Гномы проводят свое время, изобретая стратегии и оружие, которое поможет им забрать обратно их разоренный город и построить яркое будущее для своих людей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расовые бонусы&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;#160; Escape Artist - Изворотливость, активный	&lt;br /&gt;Активируется, чтобы освободиться от эффекта корней и сети, кастуется в течении 1,5сек., перезарядка - 1 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Expansive Mind - Пытливый ум, пассивный	&lt;br /&gt;Увеличение Интеллекта на 5%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Arcane Resistance - Устойчивость к Тайной магии, пассивный	&lt;br /&gt;Гномы получают +10 к сопротивлению Тайной магии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;	 Engineering Specialization - Мастер инженерии, пассивный	&lt;br /&gt;Гномы получают +15 к навыку Инженерии	&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая информация&lt;br /&gt;Стартовая локация: Дан Морох (Dun Morogh) &lt;br /&gt;Столица: Айронфордж (Ironforge) &lt;br /&gt;Расовое ездовое животное: Механические страусы &lt;br /&gt;Доступные классы: Маг, Разбойник, Колдун, Воин,Чернокнижник&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 13:30:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как создали шама)</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;Программист, ответственный за орду был застукан на месте преступления его сыном. &lt;br /&gt;Если его отец не хочет, чтобы сын рассказал все его маме,он вынуждает отца сделать для него его собственный класс. S - son, D - dad &lt;br /&gt;S: Если ты не хочешь чтобы мама узнала, сделай мне собственный WoW-КЛАСС! &lt;br /&gt;D: Хорошо ... ееемм ... okok, ты получишь шамана. Он может драться, может носить щиты или 2 ручное оружие и кожаную броню и... &lt;br /&gt;S: Хм кожа? Нет я не хочу лучше!! Я хочу мейловую броню! &lt;br /&gt;D: Puh ... хорошо тогда maiL. Кроме того он может ставить тотемы &lt;br /&gt;S: Что могут сделать тотемы? &lt;br /&gt;D: Тотемы могут бить или лечить, или могут увеличивать броню. Это также относится ко всей группе &lt;br /&gt;S: Сколько у меня тотемов? &lt;br /&gt;D: 20 разных тотемов, но только один единовременно &lt;br /&gt;S: Два &lt;br /&gt;D: Нет &lt;br /&gt;S: Три &lt;br /&gt;D: $!#$y &lt;br /&gt;S: Четыре &lt;br /&gt;D: Убирайся! &lt;br /&gt;S: МАААМААА!! &lt;br /&gt;D: Ладно четыре! &lt;br /&gt;S: Еще я хочу кастать. &lt;br /&gt;D: Слышишь, у тебя уже 4 тотема и двуручное оружие ... &lt;br /&gt;S: Ма.... &lt;br /&gt;D:.. и ты можешь кастать конечно ..., только что хотел это сказать, 1.5 секунды каст. &lt;br /&gt;S: Инстант! &lt;br /&gt;D: Нет &lt;br /&gt;S: Я сказал ИНСТАНТ! &lt;br /&gt;D:.. Хорошо инстант....... &lt;br /&gt;S: Mhh, что делают другие классы? &lt;br /&gt;D: Другие классы? Они могут драться, кастать, лечить.... &amp;quot; &lt;br /&gt;S: Я также хочу лечить... &lt;br /&gt;D: Другие не могут делать все одновременно, только... &lt;br /&gt;S: Я хочу, лечить! &lt;br /&gt;D: Ладно, ладно, ты можешь лечить. &lt;br /&gt;S: Папа Спасибо &lt;br /&gt;D: Незачто... теперь иди и смотри свои Power Rangers &lt;br /&gt;С: А что, если враг убежит? &lt;br /&gt;D: &amp;quot;Хм ...... ну, frost-shock и он медленный как черепаха ... и теперь иди ... &lt;br /&gt;S: Сколько он будет черепахой? &lt;br /&gt;D: 3 секунды &lt;br /&gt;S: Как часто я могу frost-shock? &lt;br /&gt;D: каждые 6 секунд &lt;br /&gt;S: Что с другими 3 сек? &lt;br /&gt;D: Ты же должен дать им хоть 1 шанс? &lt;br /&gt;S: Maaa.... &lt;br /&gt;D: Хорошо, длится 6 &lt;br /&gt;S: Что, если я забуду нажать кнопку? &lt;br /&gt;D:.. 8 секунд &lt;br /&gt;S: frost-shock - недостаточно, я хочу быть быстрее чем он... &lt;br /&gt;D: Нуу .. ghost-wolf .... Ты можешь превращаться в волка и бегать быстрее... &lt;br /&gt;S: Хм... &lt;br /&gt;D: О нет ... не надо больше &amp;quot;Хм ...&amp;quot; пожалуйста &lt;br /&gt;S: Что, если будет много плохих парней ..., как я их замедлю? &lt;br /&gt;D: Хмм.. Тотем Earthbind ... и теперь иди! &lt;br /&gt;S: И если они ударят меня? &lt;br /&gt;D: Ты тоже бьешь, кастаешь или... &lt;br /&gt;S: Я хочу, чтобы они получали повреждение, когда бьют меня! &lt;br /&gt;D: Одну секундочку ... Ты хочешь, чтобы они получали повреждение, когда бьют тебя, И еще бить ИХ? &lt;br /&gt;S: Да &lt;br /&gt;D: Хорошо... Lightning Shield ... и теперь пожалуйста оставьте меня в покое... &lt;br /&gt;S: А если они выстрелят из лука? &lt;br /&gt;D: *тяжелый вздох* ... ну ладно ..., все кто атакует с расстояния тоже получают повреждение &lt;br /&gt;S: Что, если кто - то будет на меня кастать? &lt;br /&gt;D: Ты можешь драться, кастать, лечить... &lt;br /&gt;S: Я хочу сбивать каст! &lt;br /&gt;D: Просто используй Grounding Totem &lt;br /&gt;S: Что, если он лечит себя &lt;br /&gt;D: Тогда он лечит себя... &lt;br /&gt;S: Я хочу сбивать лечение! &lt;br /&gt;D: Earth Shock, Instant. Что - нибудь еще? &lt;br /&gt;S: Что, если на враге бафы? Я также хочу бафы... &lt;br /&gt;D: Вот, Wind Fury - я думаю этого более чем достаточно &lt;br /&gt;S: Я хочу убирать с врагов баффы &lt;br /&gt;D: Ты можешь баффать себя, лечить, сбивать каст, можешь использовать двуручное оружие.... &lt;br /&gt;S: Я ХОЧУ УБИРАТЬ БАФФЫ &lt;br /&gt;D: Щас я тебе кааак врежу, ты маленький ... &lt;br /&gt;S: МААААМААА!!! &lt;br /&gt;D: Purge... Purge это очень хорошо. Хорошо ... фактически я хотел дать Purge колдуну, но... &lt;br /&gt;S: Что, если я отравлен? &lt;br /&gt;D: Используй poison cleansing totem. &lt;br /&gt;S: Нет. &lt;br /&gt;D: Используй его! &lt;br /&gt;S: Нет &lt;br /&gt;D: ИСПОЛЬЗУЙ poison cleansing totem FFS! &lt;br /&gt;S: Нет! Mа... &lt;br /&gt;D: .. хорошо... Cure Posion вот ... &lt;br /&gt;S: Что, если я играю с кем - то вместе &lt;br /&gt;D: Такого фактически не должно быть ..., нет ничто, чего бы ты не смог сделать &lt;br /&gt;S: Я хочу уметь воскрешать людей. &lt;br /&gt;D: Хорошо... Ты умеешь воскрешать... &lt;br /&gt;S: Спасибо ... и что, если я умру? &lt;br /&gt;D: Ну ... тогда кто - то еще должен воскресить тебя &lt;br /&gt;S: Я хочу воскрешать себя сам! &lt;br /&gt;D: Но ты же умер... &lt;br /&gt;S: Я ХОЧУ... &lt;br /&gt;D: Tadaaa ... теперь ты можешь воскрешать себя. &lt;br /&gt;S: Мне все еще чего-то нехватает... &lt;br /&gt;D: Water Walking ... ну как, лучше? &lt;br /&gt;S: Да, хорошо, но мне все еще чего-то нехватает... &lt;br /&gt;D: *PENG.... $! ... нажал кнопку &amp;quot;сохранить&amp;quot; ... * &lt;br /&gt;S: что, если они все-таки смогут ударить меня ? &lt;br /&gt;D: Ты можете сделать что - угодно, все что хочешь .., баффать себя, лечить, сбивать каст, кастать, использовать двуручное оружие.... &lt;br /&gt;S: я хочу кнопку &amp;quot;УМРИ&amp;quot;. &lt;br /&gt;D: шаман - это кнопка &amp;quot;УМРИ&amp;quot; &lt;br /&gt;S: А.. ну хорошо...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 22:17:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>У кого какой класс?</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;я за шаму и мага)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (.::Slim::.)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 22:58:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=EGu8WcC2Jcw&amp;amp;feature=PlayList&amp;amp;p=AE2C37D585807339&amp;amp;playnext=1&amp;amp;index=1[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 21:34:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>То что надо знать!</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;PvP (Player vs PLayer) – захватывающие бои между игроками враждующих сторон в мире Азерота. ПвП - это, как минимум, половина удовольствия от игры. Захват стратегически важных точек, походы на вражескую территорию, нападения на города - все это непрекращающаяся война Орды и Альянса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде чем броситься в бой вам необходимо определиться с типом сервера. Серверы подразделяются на три группы:&lt;br /&gt;PvE - Игрок против Окружающей среды (монстров)&lt;br /&gt;PvP - Сервер Расовых Войн: Орда против Альянса &lt;br /&gt;RP - Ролевая игра&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале игры вы не будите сражаться только с монстрами, даже встретив игрока противоположной фракции, вы будете в безопасности, т.к. все зоны в игре делятся на три вида:&lt;br /&gt;Земли, принадлежащие Орде - игроки Альянса не могут первыми нападать на игроков Орды&lt;br /&gt;Земли, принадлежащие Альянсу - игроки Орды не могут первыми нападать на игроков Альянса&lt;br /&gt;Спорные земли - игроки враждебной фракции могут нападать на вас без предупреждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство территорий относятся к классу спорных, поэтому путешествие по ним может быть достаточно опасным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все это относится только к ПвП серверам, т.к. на ПвЕ серверах действует своя система ПвП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В кровопролитной войне Орды и Альянса каждая сторона старается наградить своих сильнейших воинов, для этого существует система чести (Honor). Убивая противников, вы получаете некоторое количество очков чести, в конце недели (во время профилактики по средам) происходит подсчет очков, и распределение званий в зависимости от вашей активности в ПвП (в дополнении TBC очки чести будут начисляться по другому принципу). &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробнее узнать о Honor системе вы можете ЗДЕСЬ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бои игроков, принадлежащих к одной фракции, возможны только в виде дуэлей, или в специальных зонах:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гурибаши арена в Странглехорн вэлей&lt;br /&gt;Арена в Дайр&amp;quot;мауле, Фералас&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смерть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы были убиты другим игроком, ваши вещи не портятся, в отношении воскрешения действуют стандартные правила. Если вас убили несколько раз, вы должны будете подождать определенное время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сопротивление Заклинаниям&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания контроля, такие как Очарование (Charm), Страх (Fear) и Оглушение (Stun), теперь имеют убывающий эффект. Это значит, что если заклинание того же типа будет наложено на того же игрока в течение 15 секунд после того, как прекратилось первое, длительность второго уменьшится на 50%, время третьего уменьшится на 75%, а к четвёртому у игрока уже выработается иммунитет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также уровень сопротивления заклинаниям зависит от вашего уровня и уровня цели. Заклинания чаще наносят критические повреждения целям ниже вашего уровня и чаще резистятся целямии более высокого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы может лечить доступных для ПвП NPC, но тогда вы будете сами введены в ПвП режим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имена членов вашей группы, участвующих в ПвП будут светло-зелёные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Питомцы и тотемы не могут атаковать игрока в ПвП режиме до тех пор, пока вы сами не войдетё в этот режим.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 23:32:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезное</title>
			<link>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Аддоны для World of Warcraft — тема столь же неисчерпаемая, сколь и сама игра. Два года назад, когда была напечатана наша первая статья об аддонах, их функциональность казалась просто фантастической. Сейчас, бросив взгляд в прошлое, можно лишь усмехнуться — по сравнению с сегодняшними версиями те, двухлетней давности, кажутся не более чем пробными наработками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раньше нас восхищала возможность воспользоваться в инстансе картой — сейчас мы требуем, чтобы к ней прилагалась подробная таблица дропа с каждого босса. Прежде мы были рады просто отмечать на карте места сбора ресурсов — нынче хотим сразу видеть всю базу, а уж те непотребства, что можно сотворить с квест-логом, два года назад считались бы выдумкой сумасшедшего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сегодня мы как раз и поговорим о том, до чего дошла аддонописательская мысль и чем нынче тюнингует интерфейс добрая половина всей играющей в WoW братии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лень как двигатель прогресса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые аддоны — небольшие программы, добавляющие к игре всяческие приятные и полезные функции, — начали появляться спустя считанные дни после американского релиза WoW. Обрадованные уймой открытых возможностей, увлеченные игроки-программисты творили для игры всякие полезные вещи, а непрограммисты с удовольствием всем этим пользовались. В то время мир Азерота был на три года младше, и единственная панель дополнительных горячих клавиш делала игрока ровно в два раза счастливее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Счастье длилось ровно до первого патча, после чего все аддоны либо резко перестали работать, либо выдавали ошибки всякий раз, когда персонаж пытался хоть что-то сделать. Миллион игроков (тогда WoW еще только набирал силу) взвыл и потребовал вернуть ставшие привычными возможности обратно. Модописатели почесали макушки и неспешно выпустили свежие версии, попутно разнообразив функционал своих творений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно, в процессе круговорота патчей и аддонов и до настоящего времени ровно ничего не изменилось. Как только разработчики прикручивают к игре очередной патч, вылизанный до последнего пикселя интерфейс любителя аддонов превращается в невнятную кашу. Роковое событие случается с периодичностью примерно раз в месяц-два, после чего приходится скачивать и настраивать все заново. Представляете, сколько времени и сил требует это занятие, когда у вас в ходу порядка сотни аддонов, да еще и взятых с разных сайтов?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неудивительно, что каждому игроку, который активно ими пользуется, хоть раз да приходила в голову крамольная мысль стереть все лишнее из папки игры и вообще никогда не брать в руки ничего, кроме необходимых рейд-ассистов и трит-метров. Но легко сказать — да сложно сделать. Привычка пользоваться дополнительными функциями и преимуществами аддонов приобретается так же просто, как наркотическая зависимость, и избавиться от нее настолько же сложно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В результате часть игроков стала пользоваться чужими подборками. Во всяком случае они хоть как-то обновлялись, экономя тем самым время и нервы. Самой первой «упаковкой аддонов», сомнительные прелести которой познал почти каждый играющий в WoW россиянин, стал Cosmos. Ни один хардкорный игрок так и не смог с ним ужиться. Складывалось ощущение, что аддоны в этом комплекте подобраны с чисто советской логикой: на один реально хороший три — в довесок («Космос», что удивительно, жив и поныне — если вас замучила ностальгия, отправляйтесь на сайт &lt;a href=&quot;http://wowui.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wowui.com&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Через некоторое время даже казуалы поняли, что память надо беречь — особенно память компьютера, который начинает выдавать какие-то абсолютно невразумительные показатели fps, пытаясь переварить кучу хлама, обычно пихаемую в «авторские» подборки. Что количество библиотек, используемых модописателями, превысило все разумные и неразумные пределы. Что интерфейс игры (а Blizzard явно внимательно изучали статистику скачек и функции самых известных аддонов) уже и так перенял самые ценные «левые» идеи и вообще хорош безо всяких довесков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создать собственный интерфейс — одновременно красивый, удобный, функциональный и не перегруженный деталями — задачка не на один вечер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Так, может, ну их, эти аддоны?» — подумали самые ленивые пользователи, и тут началась последняя, новейшая эра модостроения. Многие крупные порталы обзавелись программами слежения и автоматического обновления выбранных аддонов (например, wwwcurse.com). Самые умные модописатели выбрали несколько любимых библиотек и перестали плодить сущности сверх необходимости. Аддоны стали обновляться в течение нескольких часов после выхода патча, а не в тот момент, когда у модописателя появлялись пиво и пара часов свободного времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, если пару лет назад создание и поддержание в нормальном состоянии собственной подборки аддонов было сродни Сизифовым походам на гору с камнем, то сейчас процесс намного упростился. Выявился и лидер, которого признает все хардкорное WoW-сообщество: это команда Ace и несколько сотен их аддонов, собранных на сайте &lt;a href=&quot;http://wowace.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wowace.com&lt;/a&gt;. Основные плюсы Ace-аддонов — их многообразие (при этом они работают на единых библиотеках и, как следствие, кушают куда меньше памяти), оперативное обновление и неплохая встроенная программа закачки и слежения WoWAceUpdater (&lt;a href=&quot;http://wowace.com/wiki/WowAceUpdater&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wowace.com/wiki/WowAceUpdater&lt;/a&gt;), которой мы крайне рекомендуем пользоваться постоянно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На том же сайте находится небольшой FAQ по апдейтеру, но его можно и не читать — все опции интуитивно понятны. При установке апдейтер спросит, ставить ли библиотеки с каждым аддоном или нет: по большому счету, это не важно, поскольку почти не влияет на производительность (если вы не программист, просто жмите рекомендуемый ответ). Для работы апдейтера вам также понадобится .Net Framework, его можно скачать с сайта Microsoft. Запускаем апдейтер, и вот перед нами огромный список Ace-аддонов, которые можно устанавливать, обновлять и удалять — как по отдельности, так и всей кучей. Не забудьте сразу скачать библиотеки Ace и Ace2. Для установки аддонов выбираете их галочкой и жмете F12, для обновления уже установленных — просто нажимаете F10.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xsiron)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 13:25:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowwars.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
